Olá,
Para iniciantes , este curso em 14 lições e disponibilizado gratuitamente pela FIAP ,
ajuda a entender a plataforma e contempla os aspectos básicos para o desenvolvimento de aplicações utilizando a ferramenta AppInventor.
http://www.fiap.com.br/fiapx/cursos/curso-de-aplicativos-para-android-com-app-inventor/
Bom estudo !
Germinaro
sábado, 5 de outubro de 2013
domingo, 29 de setembro de 2013
Livro sobre AppInventor
PEssoal,
Este livrinho ajuda a quem está começando no AppInventor .
Comprei na Amazon , chegou em 2 semanas...
Há outros tb na Amazon sobre o assunto.
O table of contents :
Abraços,
Germinaro
Este livrinho ajuda a quem está começando no AppInventor .
Comprei na Amazon , chegou em 2 semanas...
Há outros tb na Amazon sobre o assunto.
O table of contents :
Abraços,
Germinaro
domingo, 16 de junho de 2013
Um SIMPLES Leitor de Código de Barras
Olá ,
Neste post vamos desenvolver um exemplo básico de um Leitor de Código de Barras (e tb QR COde).
Bem, inicialmente defina na tela inicial (como imagem abaixo):
1) um Label com o texto : Código de Barras
2) um Textbox (para receber o código lido)
3) um Button para iniciar a ação de Leitura.
Neste post vamos desenvolver um exemplo básico de um Leitor de Código de Barras (e tb QR COde).
Bem, inicialmente defina na tela inicial (como imagem abaixo):
1) um Label com o texto : Código de Barras
2) um Textbox (para receber o código lido)
3) um Button para iniciar a ação de Leitura.
Requisito : para que o projeto funcione instale no seu smartphone antes o App Zxing (disponível na Google App Store), gratuito.
E agora, vamos ao SIMPLES código , como abaixo :
Acredite, é sómente isso. Instale no smartphone e teste.
Agora, é adaptar a outras idéias/projetos.
Isso aí, até o próximo post,
Germinaro
sábado, 20 de abril de 2013
Usando uma KEY para armazenar no TinyDB
Embora o TinyDB seja projetado para uso simples, é possível criar um INDEX que aponte para certos dados. Digamos , por exemplo, que voce precise incluir (e depois recuperar) numa chave CODIGO ( e que aponte para NOME e EMAIL ). Como exemplo para testar, crie uma tela tal como essa:
Então , no Blocks editor codifique assim :
Com isto, NOME (indexado pelo valor 1) e EMAIL (indexado pelo valor 2) são armazenados/recuperados SOB a chave igual ao valor do campo codigo.TEXT.
Por exemplo, se vc cad astrou CODIGO = 2 (valor entrado em codigo.TEXT) no formulário , recupere os dados informando 2 em codigo2.TEXT.
Espero que seja útil para projetos "mais complexos" .... :)
Isso aí, até o próximo
Germinaro
sábado, 13 de abril de 2013
Contornando problemas com o TIMER no AppInventor
Android Apps in 1 Hour: No Coding Required
Olá, o AppInventor ainda não tem uma solução(embora muitos usuários tenham requisitado) para casos em que a aplicação necessite ficar "VIVA"(ALIVE) e rodando em background como um SERVICE .
Rodando em background significa que mesmo que o aparelho apresente-se como desligado, ou em estado latente , o mesmo fica "aguardando " por algum evento, tal como um SMS, uma chamada telefonica, ou mesmo contando tempo...
Quando o aparelho "desliga"o visor, no caso apresentado, o TIMER "pára" e é retomado quando é ligado novamente ...
Caso você tenha problemas (como tive) de ao trabalhar com o CLOCK e o tempo do aparelho estiver definido para desligamento do visor (ou do aparelho) com valor inferior ao tempo definido, a solução que encontrei foi :
- UTILIZE o Notifier (componente da guia OTHER STUFF) na Palette da IDE.
Exemplo :

Neste caso/solução acima , foi definido no componente CLOCK um TimerInterval de 60000 (o que corresponde a 60s ou seja 1 minuto = 60000 milissegundos. O CLOCK trabalha com millissegundos.
Então, WHEN Clock1.Timer(a cada vez que EXPIRA o TimerInterval , além de outras atividades é emitida uma notificação (Call Notifier.ShowAlert ) e ISTO MANTÉM o smartphone "acordado"...
Para que funcione então, é preciso que o tempo desligamento do visor do aparelho seja definido com valor SUPERIOR ao tempo de expiração do CLOCK1.
Foi esta solução que encontrei e...FUNCIONOU !!!
Espero que ajude !
Até o próximo post,
Germinaro
quinta-feira, 11 de abril de 2013
Enviando email com o AppInventor
Curso UDEMY : Android App in 1 Hour
Olá, Vamos a um exemplo de como enviar um email utilizando os recursos do AppInventor. Crie uma tela inicial semelhante a essa:
Arraste e defina :
3 Horizontal Arrangement, onde vc vai colocar cada conjunto (Label + Textbox), conforme figura ;
3 labels (Email para:, Assunto:, Texto: ) ;
3 textbox, sendo que naquele que segue Texto: marque MULTILINE nas propriedades;
1 button (Enviar Email);
1 componente ActivityStarter .
OK, a lógica fica assim (no Blocks Editor):
Notem que faz chamada a um recurso INTERNO do aparelho com android.intent.action.VIEW !!!
Claro, dá para melhorar o DESIGN e adaptar ãs necessidades , mas o básico é isso !
Agora testar no Emulador ou no smartphone...vai utilizar a sua conta definida no aparelho para fazer o envio do email...
OK?
até o próximo ,
Germinaro
Olá, Vamos a um exemplo de como enviar um email utilizando os recursos do AppInventor. Crie uma tela inicial semelhante a essa:
Arraste e defina :
3 Horizontal Arrangement, onde vc vai colocar cada conjunto (Label + Textbox), conforme figura ;
3 labels (Email para:, Assunto:, Texto: ) ;
3 textbox, sendo que naquele que segue Texto: marque MULTILINE nas propriedades;
1 button (Enviar Email);
1 componente ActivityStarter .
OK, a lógica fica assim (no Blocks Editor):
Notem que faz chamada a um recurso INTERNO do aparelho com android.intent.action.VIEW !!!
Claro, dá para melhorar o DESIGN e adaptar ãs necessidades , mas o básico é isso !
Agora testar no Emulador ou no smartphone...vai utilizar a sua conta definida no aparelho para fazer o envio do email...
OK?
até o próximo ,
Germinaro
quarta-feira, 3 de abril de 2013
Exemplo : um simples browser...
Olá,
Claro, não teremos todas as funcionalidades de um browser normal.
Mas, serve como exemplo da simplicidade.
Vamos lá , precisamos de :
1) Crie uma tabela (arraste um TableArrangement) de 2 x 2.
2) Nesta tabela coloque um Textbox1(com texto default: http://) e um Button1 com texto=GO ! , por exemplo;
3) Arraste um componente Webviewer (da Pallete NOT READY FOR PRIME TIME).
OK !
Fica assim:
Agora vamos ao CÓDIGO (monte os blocos no BLOCKS EDITOR) :
Agora, só testar no Emulador ou no SmartPhone...
Fácil ? Alguma outra idéia ?
Até o próximo post,
Germinaro
Claro, não teremos todas as funcionalidades de um browser normal.
Mas, serve como exemplo da simplicidade.
Vamos lá , precisamos de :
1) Crie uma tabela (arraste um TableArrangement) de 2 x 2.
2) Nesta tabela coloque um Textbox1(com texto default: http://) e um Button1 com texto=GO ! , por exemplo;
3) Arraste um componente Webviewer (da Pallete NOT READY FOR PRIME TIME).
OK !
Fica assim:
Agora vamos ao CÓDIGO (monte os blocos no BLOCKS EDITOR) :
Agora, só testar no Emulador ou no SmartPhone...
Fácil ? Alguma outra idéia ?
Até o próximo post,
Germinaro
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